Reglamento Oficial del Torneo de League of Legends – LanPy
Índice
-
Definiciones
-
1.1. Alcance
-
1.2. Aceptación de las reglas
-
1.3. Modificaciones de las reglas
-
1.4. Administración del torneo
-
1.5. Horarios
-
Normas Generales
-
2.1. Contacto con la administración
-
2.2. Código de conducta
-
2.3. Reportes
-
2.4. Plazo para denuncias
-
2.5. Uso de Cheats
-
2.6. Fallos en los servidores
-
2.7. Rematch (Rehacer la partida)
-
2.8. Controles de seguridad
-
Jugadores y Equipos
-
3.1. Composición de los equipos
-
3.2. Prohibición de terceros en las cuentas
-
3.3. Nombres de invocador
-
3.4. Restricciones geográficas
-
3.5. Restricción de participación
-
3.6. Participación en las finales
-
Sistema de Puntuación
-
4.1. Formato de las partidas
-
4.2. WalkOver (WO)
-
4.3. Abandono de equipos
-
4.4. Reporte de resultados
-
Partidas
-
5.1. Uso de emotes y gestos
-
5.2. Tiempo de tolerancia
-
5.3. Modificaciones en la alineación
-
5.4. Descalificación por no presentarse
-
5.5. Uso del chat global (/all)
-
5.6. Pausas durante la partida
-
5.7. Reanudación de la partida
1. Definiciones
1.1. Alcance
Estas reglas se aplican exclusivamente a los torneos de League of Legends organizados por LanPy.
1.2. Aceptación de las reglas
La participación en el torneo implica la aceptación total de las reglas descritas en este documento. Cualquier objeción sobre las reglas será desestimada.
1.3. Modificaciones de las reglas
La administración se reserva el derecho de modificar las reglas en cualquier momento, sin previo aviso, en caso de emergencia o situaciones imprevistas que puedan afectar el desarrollo del evento. Las modificaciones serán actualizadas en este documento junto con las fechas correspondientes.
1.4. Administración del torneo
La administración del torneo es responsable de hacer cumplir estas reglas. En caso de errores humanos en su aplicación, la organización tiene el derecho de corregirlos de manera retroactiva, aplicando sanciones correspondientes para preservar la integridad del evento.
1.5. Horarios
Las fechas y horarios de los partidos serán publicados en la página oficial del torneo. El incumplimiento de los horarios establecidos resultará en una derrota por WalkOver (WO).
2. Normas Generales
2.1. Contacto con la administración
Los participantes podrán contactar a los administradores del torneo a través de:
- Correo electrónico: lol@lanpy.com
- Servidor oficial de Discord
- Grupo oficial de Whatsapp
2.2. Código de conducta
Se espera que todos los participantes mantengan un comportamiento respetuoso. Cualquier tipo de ofensa o comportamiento antideportivo (flameo) hacia otros jugadores o administradores será evaluado por la organización. Dependiendo de la gravedad, esto podría resultar en una advertencia o descalificación del equipo. En caso de reincidencia, el equipo podría ser excluido del torneo.
2.3. Reportes
Cualquier reporte sobre comportamiento inapropiado o irregularidades debe hacerse inmediatamente después de la partida. La partida debe completarse antes de que los administradores revisen el caso. Todos los reportes deben ir acompañados de evidencia como capturas de pantalla o la repetición de la partida.
2.4. Plazo para denuncias
Las denuncias sólo serán consideradas si se presentan dentro de las 24 horas posteriores a la partida o incidente.
2.5. Uso de Cheats
Los reportes relacionados con el uso de cheats serán revisados por un comité especializado dentro de los tres días hábiles posteriores a la denuncia. Si se llega a una decisión unánime de culpabilidad, el jugador y su equipo serán descalificados automáticamente, sin posibilidad de participar en futuros torneos organizados por LanPy. En caso de que la plataforma detecte el uso de cheats, el castigo será automático.
2.6. Fallos en los servidores
En caso de fallo del sistema, la partida deberá ser pausada utilizando el comando /pause e informar a un administrador a través de Discord o el grupo de Whatsapp. Si es necesario, se reiniciará la partida hasta dos veces. Si el problema persiste, se discutirá con los administradores la posibilidad de reprogramar la partida.
2.7. Rematch (Rehacer la partida)
Si es necesario rehacer una partida por causas no especificadas en las reglas anteriores, esta se realizará manteniendo los bans y picks previos.
2.8. Controles de seguridad
La administración podrá solicitar a los equipos que se conecten al servidor de Discord de LanPy para realizar controles de seguridad. Durante estos controles, los jugadores deberán compartir su actividad en el Discord, activar su cámara y/o compartir su pantalla.
3. Jugadores y Equipos
3.1. Composición de los equipos
Cada equipo debe tener entre 5 y 7 jugadores registrados. Todos los jugadores deben estar debidamente inscritos con sus nombres de invocador correctos.
3.2. Prohibición de terceros en las cuentas
Está prohibido que jugadores ajenos accedan a las cuentas de otros participantes. Si esto ocurre, el equipo será descalificado inmediatamente.
3.3. Nombres de invocador
Está estrictamente prohibido el uso de nombres de invocador ofensivos. El jugador deberá cambiar su nombre o ser reemplazado.
3.4. Restricciones geográficas
Para las partidas presenciales, los equipos deben estar conformados exclusivamente por jugadores paraguayos o residentes en Paraguay. En torneos completamente virtuales, consultar con los organizadores.
3.5. Restricción de participación
Ningún jugador podrá formar parte de más de un equipo durante el torneo. Si un jugador es detectado participando en dos equipos, ambos equipos serán descalificados y el jugador será penalizado durante dos ediciones del torneo.
3.6. Participación en las finales
Todos los participantes deben conectarse al servidor de Discord de LanPy en los canales asignados antes de iniciar la partida y durante toda su duración.
4. Sistema de puntuación
4.1. Formato de las partidas
El torneo utilizará los formatos Bo1 (mejor de uno) y Bo3 (mejor de tres) para las semifinales y finales. El equipo que cumpla con los objetivos de victoria en cada juego será considerado ganador.
4.2. WalkOver (WO)
Si un equipo no se presenta a la partida, se otorgará la victoria automáticamente al equipo presente.
4.3. Abandono de equipos
Si un equipo abandona el torneo, los equipos programados para jugar contra él en futuras rondas recibirán la victoria por WalkOver.
4.4. Reporte de resultados
El equipo ganador deberá reportar el resultado de la partida enviando una captura de pantalla de la ventana de estadísticas post-partida. Si no se reporta, no se podrá verificar la victoria.
5. Partidas
5.1. Uso de emotes y gestos
Está prohibido el uso de gestos, emotes o maestrías de forma antideportiva o en exceso contra el equipo contrario. Esto se considerará un comportamiento inapropiado.
5.2. Tiempo de tolerancia
Cada equipo tiene un plazo de 10 minutos (tiempo de check-in) para presentarse antes del inicio de la partida.
5.3. Modificaciones en la alineación
En la primera ronda, pueden permitirse cambios en la alineación de los equipos según lo necesiten. El tiempo de espera podría aumentar hasta que el problema sea resuelto.
5.4. Descalificación por no presentarse
Si un equipo no se presenta dentro del tiempo de tolerancia, será descalificado.
5.5. Uso del chat global (/all)
Se podrá utilizar el comando /all de LoL solo para comunicar errores, pausas o mensajes de cortesía (como “glhf” o “ggwp”) para promover el fair play.
5.6. Pausas durante la partida
Cada equipo podrá realizar hasta 3 pausas de 15 minutos en total. Si se alcanzan las pausas máximas, el equipo deberá continuar la partida con los inconvenientes presentes.
5.7. Reanudación de la partida
El equipo que solicita una pausa es el único autorizado a reanudarla. Deben informar la razón de la pausa y avisar con suficiente antelación cuando la partida se reanudará.